Pirati Pappagalli nell'Antico Egitto - Griglia Espandibile 8x8
Pappagallo blu con bandana rossa raccoglie gemme esagonali rosse, pappagallo verde con papillon raccoglie cubi viola, pappagallo rosso-marrone con cappello da cowboy raccoglie diamanti verdi, pappagallo viola con criniera raccoglie sfere blu.
Le gemme si aggiornano fino al livello 7. Al livello massimo ottengono cornici egizie dorate con ali e teschio. Rosso esagonale paga 5.00, viola cubica 3.00, verde diamante 2.00, blu sfera 1.50 al livello 7.
Trasforma da 1 a 4 uccelli in fantasmi con bagliore blu elettrico. Le gemme diventano Blackfeather argentate traslucide con pagamenti potenziati: livello 7 paga 6.00. Garantito vincere ogni combattimento nelle catacombe.
Tre scarabei verde-turchese con scritta BONUS dorata attivano 5 giri bonus. Se uno è SUPER BONUS, pioggia di monete del tesoro maledetto ad ogni giro. Livelli gemme e progressi persistenti.
Casella dorata con ingranaggio inciso. Divide la griglia 6x6 in 4 quadranti e li ruota di 180°. Crea piastrelle incrociate che permettono agli uccelli di attraversare posizioni già raccolte. Se svuoti tutta la griglia, attivi il Gioco Monete Tempio Maledetto.
Casella dorata con teschio. Un masso sferico grigio 2x2, 3x3 o 4x4 rotola sulla griglia schiacciando tutte le gemme, i muri e gli uccelli sul suo percorso. Effetti di piume rosse e verdi volanti e colonne di fumo grigio.
Angoli scuri della griglia 6x6 con decorazioni teschio. Un uccello che raccoglie sul suo angolo colorato entra nelle catacombe con 4 sarcofagi. Combattimenti contro mummie bendate beige con artigli affilati. Vittoria = simbolo feature.
Aperture circolari scure con anello dorato brillante sui muri esterni. Fulmini blu crepitano sulla superficie. Massimo 4 portali. Muri consecutivi formano tunnel che rivelano simboli feature mentre l'uccello passa.
Cristalli piramidali argentati con scudi dorati numerati 1, 2 o 3. Upgrade aumenta il livello di pagamento di un colore di gemma. Upgrade All (cluster di 4 piramidi) aumenta tutte e quattro le gemme simultaneamente.
Pirots 5 introduce un sistema CollectR rivoluzionario su griglia espandibile da 6x6 fino a 8x8. Quattro pappagalli pirati si muovono sulla griglia raccogliendo gemme del loro colore abbinato e tutti i simboli feature. La meccanica non è basata su payline tradizionali: le vincite si generano quando gli uccelli raccolgono simboli paganti muovendosi orizzontalmente o verticalmente.
Attenzione: gli accoppiamenti uccello-gemma NON sono basati su corrispondenza di colore. Ogni uccello ha un'identità visiva specifica e raccoglie una forma di gemma specifica:
Le gemme iniziano al livello 1 (cristalli minuscoli senza cornice) e possono essere aggiornate fino al livello 7. I livelli superiori mostrano:
Simboli Upgrade (piramidi argentate con numeri 1, 2 o 3 su scudo dorato) aumentano il livello di un colore di gemma. Il simbolo Upgrade All (cluster di 4 piramidi) aumenta tutte e quattro le gemme contemporaneamente.
Captain Blackfeather è un pappagallo grigio pirata con cappello tricorno decorato da teschio e ossa incrociate bianche, piuma bianca fluente e piuma nera. Tiene una sciabola argentata e uno scrigno del tesoro marrone scuro con serratura dorata. Un piccolo pappagallo viola compagno siede sulla sua spalla.
Quando un uccello finisce adiacente a Captain Blackfeather, la feature si attiva:
Questa modalità speciale si attiva SOLO quando gli uccelli svuotano completamente la griglia durante la feature Porta Segreta. Si gioca su griglia 8x8 con un Tesoro Maledetto 2x2 al centro (idolo egizio dorato con ali, occhi luminosi, corona).
Meccanica:
Trappola Freccia (serpente verde attorcigliato su casella dorata): Tiratori di frecce appaiono sul bordo esterno. Se una freccia colpisce un uccello, le sue gemme si trasformano in quelle di un altro uccello casuale e l'uccello viene rimosso.
Trappola Masso (teschio su casella dorata): Un masso sferico grigio 2x2, 3x3 o 4x4 rotola sulla griglia schiacciando gemme, muri e uccelli. Effetti visivi di piume volanti e colonne di fumo grigio.
Trappola Porta Segreta (ingranaggio su casella dorata): Divide la griglia 6x6 iniziale in 4 quadranti e li ruota di 180°. Tutte le piastrelle pavimento diventano piastrelle incrociate permettendo agli uccelli di attraversare posizioni già raccolte una volta ciascuna.
Angoli catacombe sono posizioni d'angolo scure della griglia 6x6 iniziale con decorazioni teschio. Ogni angolo viene assegnato casualmente il colore di un uccello all'inizio del round.
Quando un uccello raccoglie su un angolo catacombe del suo colore, entra nelle catacombe contenenti:
Raccogliere su una posizione nascosta scatena un combattimento con una mummia (figura avvolta in bende beige-tan con artigli affilati visibili). Vittoria = simbolo feature lasciato nella posizione mummia. Vincere tutti e 4 i combattimenti aggiunge una moneta a tutte le precedenti posizioni sarcofago. Captain Blackfeather vince SEMPRE i combattimenti.
Portali appaiono tra i blocchi muro arenaria che circondano la griglia. Sono aperture circolari scure con anello dorato brillante e linee di energia tipo fulmine blu elettrico sulla superficie muro.
Un uccello può teletrasportarsi tra portali se ha simboli collezionabili adiacenti a 2 o più portali. Massimo 4 portali contemporaneamente. Muri consecutivi che connettono due portali formano un tunnel. Ogni sezione tunnel rivela simboli feature mentre l'uccello passa.
Disponibile SOLO nel gioco base (pulsante rettangolare ciano brillante con testo X-iter™ bianco sul lato sinistro schermo):
Costo minimo X-iter: €0.60. Costo massimo: €25,000.00. RTP tutte modalità X-iter: 96.0%.
Wild mostrano una grande W maiuscola dorata metallica 3D. Esistono versioni con sfumatura rossa, viola, verde e blu ma la forma W è sempre la stessa. Wild sostituisce qualsiasi gemma al suo rispettivo livello di pagamento attuale. Gli uccelli e Captain Blackfeather possono raccogliere ogni Wild solo una volta ciascuno.
Monete rotonde dorate con valori stampati: 2x, 5x, 25x, 100x, e 1000x MAX WIN (più grande con bagliore prominente). Una moneta raccolta paga il suo valore moltiplicato per il livello puntata attivo. La moneta MAX WIN 1000x paga immediatamente l'importo rimanente per raggiungere la vincita massima di 10.000x.
| Livello | Rossa (Esag.) | Viola (Cubo) | Verde (Diam.) | Blu (Sfera) | Blackfeather |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 5.00 | 3.00 | 2.00 | 1.50 | 6.00 |
| 6 | 1.25 | 1.00 | 0.75 | 0.50 | 2.00 |
| 5 | 0.40 | 0.32 | 0.24 | 0.16 | 0.60 |
| 4 | 0.15 | 0.12 | 0.09 | 0.06 | 0.20 |
| 3 | 0.08 | 0.06 | 0.05 | 0.03 | 0.10 |
| 2 | 0.05 | 0.04 | 0.03 | 0.02 | 0.05 |
| 1 | 0.02 | 0.02 | 0.01 | 0.01 | 0.03 |
Esistono 9 token totali: 3 nel Tempio Maledetto, 3 nel Kraken, 3 nella Città d'Oro. I token possono apparire durante qualsiasi giro. La collezione token è globale e persistente: i tuoi progressi sono salvati attraverso tutti i livelli puntata, tra round di gioco e modalità. Raccogliere tutti e 9 i token sblocca permanentemente il Boss Castle game. Un token raccolto paga lo stesso importo di una moneta 5x. Non ci sono token nel Tempio Maledetto gioco monete.
Feature Labirinto si attiva quando 3 o più uccelli finiscono orizzontalmente o verticalmente adiacenti e non possono raccogliere più simboli. Rimuove tutte le gemme da un numero casuale di righe e colonne, poi muove gli uccelli lungo righe e colonne finché sono separati.
Switcheroo: Due uccelli adiacenti hanno possibilità casuale di scambiarsi di posto orizzontalmente o verticalmente. Super Switcheroo: possibilità casuale che uno dei due uccelli venga spostato al bordo griglia o al prossimo simbolo collezionabile nella sua traiettoria.
RTP teorico: 96.0% in tutte le modalità (gioco base, bonus game, X-iter). Puntata minima: €0.20 (100 monete). Puntata massima: €100.00. Vincita massima in un round: limitata a 10.000x la puntata piazzata. Con puntata massima €100, la vincita massima è €1,000,000. Un round termina immediatamente quando si raggiunge il limite vincita.
Le puntate non possono essere cambiate durante un round attivo. In caso di malfunzionamento tutte le puntate e vincite sono nulle. Ultima revisione regole: 13 aprile 2026.
Gioca responsabilmente. Imposta un limite di tempo tramite Reality Check nelle Impostazioni (intervalli: 15 min, 30 min, 45 min, 1 ora).